| とくせい | 基本的な効果 | 手持ちにいる時の効果 |
| かいりきバサミ | 「こうげき」が下がらない。 | |
| かげふみ | バトルで相手のポケモンを逃げたり・入れ替えられなくする。 | |
| かそく | 毎ターン1段階づつ「すばやさ」が上がる | |
| かたやぶり | こちらの攻撃に対して、相手のとくせいの影響を受けずに、技を出すことができる。相手の「せいでんき」などの影響は受ける | |
| カブトアーマー | 相手のこうげきが急所に当たらない。 | |
| かるわざ | 道具を持たせているポケモンの、持たせている道具がなくなると、「すばやさ」が2倍に、道具をまた持つと元に戻る | |
| かんそうはだ | 水タイプの技で受けるダメージが減る。天気が「あめ」の時は、毎ターンHPが回復。逆に炎タイプの技で受けるダメージが増え、「ひざしがつよい」時は、毎ターンダメージを受ける | |
| がんじょう | ”つのドリル”など、一撃で「ひんし」になるわざを受けない。 | |
| きけんよち | 相手が、「こうかばつぐん」か、「一撃でひんしになる技」を持っている時分る | |
| きゅうばん | ”ふきとばし”や”ほえる”などの交代させられるわざを受けない。 | 先頭に置いておくと、つりをした時に、ポケモンがつれやすくなる。 |
| きょううん | 自分の技が急所に当たりやすい | |
| クリアボディ | 「のうりょく」を下げるわざを受けない。 | |
| げきりゅう | HPが3分の1以下になると、みずタイプのわざの威力が1.5倍になる。 | |
| こんじょう | 状態異常の時、「こうげき」が1.5倍になる。 | |








